indienova.com/steam/game/875310
游戏将手绘图形小说的艺术性与互动性同横向卷轴动作游戏完美地融合在一起,是电玩和漫画的革命性结合。……这熟悉的世界中,技术制霸人类。……解放者为反对新世界秩序而崛起,而这一切要付出多少代价呢?多向角度通过不同的角度讲述一个戏剧性的故事
indienova.com/steam/game/834070
某天,在下班回家的路上,琉璃在街角撿到了被遺棄的人造人藍染。……藍染由RC社製造的RC4698型人造人,性情溫和、談吐穩重、臉上一直掛著微笑。……出廠後的五年時間裡,女主人對他各種令人窒息的操作後,沒有對其進行定期保養,在玩壞後將其拋棄
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会让听者觉得厌烦
indienova.com/game/hello-lady-new-division
本篇中人气极高的两位女配角菱吾森和兜山美鸟为主角,讲述了属于她们各自的故事。……这位具有叛逆精神的人名叫成田真理。……尽管知道自己这样做有暴露身份的危险,成田依然拯救了美鸟
indienova.com/groups/post/100415
事件规模的大小决定参与人数的多少,玩家通过合作通关。……作为进攻方时有30s的装配选择阶段和30s的战术地图规划阶段,,全体准备后直接开始。……使用非倍镜瞄镜时有视觉特效,使用倍镜后视野可以拉长(通过抬高摄像机的方式),摄像机的垂足在光标和人物连线的中点上
indienova.com/groups/post/29759
互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计……,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……所以我一直很尊敬那些手机、主机和 PC 能同服联机的游戏,至少代码和优化这块是玩明白了。……实际上,国内外发烧友和一些小厂商们从未停止过“折腾”掌机的步伐:有用安卓魔改的,有自制 Win 掌机的
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/2170100
如果您想与朋友、家人或任何可以与您共度欢乐时光的人一起坐在座位边上,Volley Pals 就是您正在寻找的游戏……,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1 或 1v2 到 2v2……每个关卡都设计了有独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!
indienova.com/game/volley-pals
如果您想与朋友、家人或任何可以与您共度欢乐时光的人一起坐在座位边上,Volley Pals 就是您正在寻找的游戏……1v1 或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊……每个关卡都设计了有独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!
版本:Early Access
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